!LEGGI!

Undercovered Destruction

Questo Gioco E' Stato Realizzato Per La Svilupparegiochi Jam#1

!ATTENZIONE!

!GIOCO NON COMPATIBILE CON SAFARI!

Se Le Scritte Sino Sfocate Basta Mettere A Tutto Schermo, Non E' Un Bug, E Solo Che Il Gioco Cerca DI Abbassare La Risoluzione Per Adattarsi!
Il Bottone "Esci" Non Funziona! E' Stato Serve Per Gli Eseguibili! Ho Deciso Di Tenerlo Per Questioni Ornamentali, Alla Fine Ho Scelto Di Esportare Come Web Game Solo Per Una Questione Di Praticità Verso La Giuria Che Potrebbe Avere Problemi Di Qualsiasi Tipo (Ad Esempio La Compatibilità).

!TUTTI I LINK DI QUESTA DESCRIZIONE VERRANNO APERTI IN UNA NUOVA PAGINA!


!LEGGI!

Purtroppo ho avuto problemi al pc su cui stavo realizzando questo videogame, ciò vuoldire che, il tempo totale di sviluppo è stato di 4/5 giorni, quindi mancano cose come missioni, menu principale save/load e per risolvere un bug ho persino dovuto togliere l'inventario...

-ABOUT ME-

Sono un ragazzo di 12 anni (Luglio 2019) che ama programmare, ho creato questo videogame solamente per divertirmi e migliorarmi, spero che vi piaccia! :)

-TRAMA-

Un'alieno colpito durante un'atterraggio, viene colpito e si risveglia in u n laboratorio popolato da robot, ma, si ritrova con un aggeggio che gli permette di comunicare con uno sconosciuto.

-COMANDI-

"Freccia Sinistra" o "A" - vai a sinistra.
"Freccia Destra" o "D" - vai a destra.
"Freccia Su" o "W" - interagisci.
"Click Sul Robot" - disattivalo PER UN TEMPO LIMITATO, ESSI POTRANNO ESSERE DISATTIVATI DINUOVO ALLO SCADERE DI QUALCHE SECONDO!

-SCOPO-

Raccogli 20 frammenti ("Freccia Su" o "W" per raccogliere), trova la sala assemblatrice, trova l'ascensore, completa il minigame finale per terminare il gioco.


!ATTENZIONE!

La trama scritta quì sopra è incompleta e mancano molte cose, questo è dato dal fatto che non voglio rovinare la storia al giocatore.
Engine: Godot 3.1.1
Grafica: Piskel, Paint.net 4.1.6 - 4.2
Sviluppatore e grafico: Mio
Gioco presentato alla #Jam Svilupparegiochi.it

-LINK UTILI-


-RINGRAZZIAMENTI-

Feedback: Community Ed Amici Di svilupparegiochi.it, in particolare SamiXDeveloper per il primo feedback a gioco provato.
Bug Hunting: Binister Lab
Host Jam: Samuele Sciacca


-Tanti Saluti Da Mio!

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